你是不是刷完《明末:渊虚之羽》三周目后,还在盼着 DLC 补全 “无常” 的身世伏笔?毕竟这游戏的箱庭地图设计太勾人,打完最终 BOSS 总觉得少了点收尾。
但最近 B 站一条 DLC 猜想视频的评论区,直接浇灭了玩家的期待。知名 UP 主 @中年玩家张小夏直言:“《明末》不会出 DLC 了”。玩过的都懂,这种魂类游戏的 DLC 往往藏着核心剧情,没了后续更新等于断了念想。
更让人意外的是爆料里的附加信息。贴吧玩家扒出,张小夏在近期直播中透露,他和 @狼叔说游戏一起采访了制作人夏思源。这次采访不是空谈,狼叔之前还出过游戏开发幕后揭秘视频,算是和制作组有深度对接。
关键信息藏在采访内容里:夏思源明确说 “不做 DLC,且不再碰历史题材”。这消息可信度不低,毕竟张小夏今年 5 月还和夏思源合过影,算有直接接触渠道。但核心前提得记牢:一切以官方公告为准。
展开剩余56%为啥突然放弃历史?这和之前的版本风波脱不了关系。1.5 更新时,制作组为尊重历史,把可击杀的历史人物 BOSS 改成 “精疲力竭倒下”,结果国外玩家炸了锅,说 “砍了类魂游戏的自由感”。国内玩家却觉得改得对,不该戏说历史。
这种文化分歧对制作组来说太难平衡。夏思源之前还说过,游戏灵感来自《三国演义》这类历史作品,现在突然喊停,多半是被两边差评搞怕了。这对期待深挖明末背景的玩家来说,算不算一种遗憾?
再说说 DLC 的事。魂类游戏的 DLC 含金量不用多说,《艾尔登法环》的 “黄金树幽影” 体量堪比新游。我之前还特意练了个新流派,就等 DLC 测试强度,结果现在彻底没用了。这波操作,属实伤了老玩家的心。
不过理性想想,制作组或许有难言之隐。首发时游戏就因优化问题差评如潮,后来又被历史设定争议缠上,估计没精力做后续内容。但玩家的期待是真的,多少人还在等 “羽化病” 的完整设定?
目前官方还没回应爆料,咱们也别瞎猜。但按魂圈惯例,UP 主这种级别的爆料,最后成真的概率不低。毕竟连狼叔都没出来辟谣,这态度已经很说明问题了。
你刷《明末》时最意难平的剧情坑是哪个?觉得制作组放弃历史题材可惜吗?评论区说说你的看法!
最后求个点赞关注~后续官方有新消息,我第一时间扒细节给大家!
发布于:安徽省